public override string BenenneEigenschaft() { var random = new Random(); var props = Stapel.GetNumericalProperties(); return(props[random.Next(0, props.Length)]); }
public override string BenenneEigenschaft() { var props = Stapel.GetNumericalProperties(); return(props[Utility.ConsoleSelect($"Eigenschaft (Spieler{GetID()})", props)]); }