Beispiel #1
0
 internal static FireWeaponObjectCreationListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #2
0
 internal static MouseData Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #3
0
 internal static EvaEvent Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelNamedBlock(
                (x, name) => x.Name = name,
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #4
0
 internal static RadiusDecalTemplate Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #5
0
 internal static AptButtonTooltipMap Parse(IniParser parser) => parser.ParseBlock(FieldParseTable);
Beispiel #6
0
 internal static Campaign Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseNamedBlock(
                (x, name) => x.Name = name,
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #7
0
 internal static ControlBarScheme Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelNamedBlock(
                (x, name) => x.Name = name,
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #8
0
 internal static LightPulseFXListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #9
0
 internal static ViewShakeFXListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #10
0
 internal static PlayerAIType Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelNamedBlock(
                (x, name) => x.Name = name,
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #11
0
 internal static GeneralPersona Parse(IniParser parser) => parser.ParseBlock(FieldParseTable);
Beispiel #12
0
 internal static ObjectCreationList Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelNamedBlock(
                (x, name) => x.Name = name,
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #13
0
 internal static CreateDebrisObjectCreationListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #14
0
 internal static DeliverPayloadObjectCreationListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #15
0
 internal static WaterTransparency Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Beispiel #16
0
 internal static FXListAtBonePosFXListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #17
0
 internal static AmbientStream Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelNamedBlock(
                (x, name) => x.Name = name,
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #18
0
 internal static TerrainScorchFXListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #19
0
 internal static StaticGameLod Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelNamedBlock(
                (x, name) => x.Level = (GameLodType)Enum.Parse(typeof(GameLodType), name),
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #20
0
 internal static TracerFXListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #21
0
 internal static ControlBarImagePart Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #22
0
 internal static ParticleSystemFXListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #23
0
 internal static InGameUI Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
 internal static MultiplayerStartingMoneyChoice Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Beispiel #25
0
 internal static LivingWorldAnimObject Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseNamedBlock(
                (x, name) => x.Name = name,
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #26
0
 internal static MultiplayerSettings Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #27
0
 internal static EvaSideSound Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }
Beispiel #28
0
 internal static Rank Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseIndexedBlock(
                (x, level) => x.Level = level,
                FieldParseTable));
 }
 internal static ScoredKillEvaAnnouncer Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseNamedBlock(
                (x, name) => x.Name = name,
                FieldParseTable));
 }
Beispiel #30
0
 internal static ApplyRandomForceObjectCreationListItem Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseBlock(FieldParseTable));
 }