Die Methode "IsButtonUp" in der Klasse "GamePadState" des "Microsoft.Xna.Framework.Input"-Namensraums überprüft, ob eine bestimmte Schaltfläche des Gamepads nicht gedrückt ist. Sie gibt einen Wahrheitswert zurück, der angibt, ob die Schaltfläche nicht gedrückt ist oder nicht. Diese Methode ist nützlich, um den Zustand der Schaltflächen auf einem Gamepad zu überwachen und entsprechende Aktionen auszuführen.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Input GamePadState.IsButtonUp - 30 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadState.IsButtonUp, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.