La fonction IsButtonUp de la classe GamePadState dans Microsoft.Xna.Framework.Input permet de vérifier si un bouton spécifique de la manette de jeu est relâché. Elle renvoie une valeur booléenne, true si le bouton est relâché, false sinon. Cela permet de gérer les entrées des boutons de la manette de jeu dans les jeux développés en C#.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Input GamePadState.IsButtonUp - 30 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadState.IsButtonUp extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.