private void setEnables(bool value)
 {
     _faceDirection.SetEnable(value);
     _attack.SetEnable(value);
     _jump.SetEnable(value);
     _move.SetEnable(value);
     _pushed.SetEnable(value);
     _switch.SetEnable(value);
 }
        private void setEnable(bool value)
        {
            if (!_isEnable)
            {
                return;
            }

            _move.SetEnable(value);
            _jump.SetEnable(value);
            _attack.SetEnable(value);
        }
Beispiel #3
0
 private void wireJump()
 {
     _jump.OnJump     += () => _attack.SetEnable(false);
     _jump.OnStopJump += () => _attack.SetEnable(true);
 }