public override void Preview(View.Grafik Grafik)
        {
            switch (Stil.MyAngriffArt)
            {
                case KampfStil.AngriffArt.Nahkampf:
                    break;

                case KampfStil.AngriffArt.Fernkampf:
                case KampfStil.AngriffArt.WerfenRichtung:
                case KampfStil.AngriffArt.Maschinengewehr:
                    Grafik.FernkampfAngriffPreView(this);
                    break;

                case KampfStil.AngriffArt.Flammenwerfer:
                    break;

                case KampfStil.AngriffArt.WerfenPunkt:
                    break;

                default:
                    break;
            }
        }