public override void Preview(View.Grafik Grafik) { switch (Stil.MyAngriffArt) { case KampfStil.AngriffArt.Nahkampf: break; case KampfStil.AngriffArt.Fernkampf: case KampfStil.AngriffArt.WerfenRichtung: case KampfStil.AngriffArt.Maschinengewehr: Grafik.FernkampfAngriffPreView(this); break; case KampfStil.AngriffArt.Flammenwerfer: break; case KampfStil.AngriffArt.WerfenPunkt: break; default: break; } }