Beispiel #1
0
 protected override void OnUpdate(SQLiteConnection conn)
 {
     Base.Update(conn);
     ToolAttributes.Update(conn);
     ToolStateRates.Update(conn);
     EquipBoosts.Update(conn);
     SQLUpdate(conn, "WeaponType = @WeaponType, Range = @Range, CollideRange = @CollideRange, DefaultPrice = @DefaultPrice, DefaultQuantity = @DefaultQuantity");
 }
Beispiel #2
0
 protected override void OnUpdate(SQLiteConnection conn)
 {
     Base.Update(conn);
     ToolAttributes.Update(conn);
     ToolStateRates.Update(conn);
     PermanentStatMods.Update(conn);
     SQLUpdate(conn, "DefaultPrice = @DefaultPrice, Consumable = @Consumable, TurnsInto = @TurnsInto");
 }
Beispiel #3
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 protected override void OnUpdate(SQLiteConnection conn)
 {
     Base.Update(conn);
     ToolAttributes.Update(conn);
     ToolStateRates.Update(conn);
     PlayerSummons.Update(conn);
     EnemySummons.Update(conn);
     SQLUpdate(conn, "SPConsume = @SPConsume, NumberOfUsers = @NumberOfUsers, Charge = @Charge, WarmUp = @WarmUp, CoolDown = @CoolDown, Steal = @Steal");
 }