void IDirectionTests.Motion_Check()
        {
            Rover roverDemo = new Rover();

            roverDemo.FacingDirection = "S";
            roverDemo.CurrX           = 2;
            roverDemo.CurrY           = 3;
            roverDemo.LimitX          = 100;
            roverDemo.LimitY          = 100;
            roverDemo.ComputePosition("M");
            Assert.Equal(2, roverDemo.CurrY);
        }