void IDirectionTests.Motion_Check() { Rover roverDemo = new Rover(); roverDemo.FacingDirection = "S"; roverDemo.CurrX = 2; roverDemo.CurrY = 3; roverDemo.LimitX = 100; roverDemo.LimitY = 100; roverDemo.ComputePosition("M"); Assert.Equal(2, roverDemo.CurrY); }