Beispiel #1
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    //다음 단계로
    public void NextLevel()
    {
        Debug.Log("다음 단계로 버튼 클릭");

        //GameBoard 초기화
        RetryAloneMode();

        //다음 문제 내기
        if (GameManager.Instance.stageID < GameManager.Instance.stageStateList.Count)
        {
            questManager.ChangeQuset(GameManager.Instance.stageID);
            cardBoardSetting.ChangeCard();
        }
        else
        {
            Debug.Log($"Stage 0{GameManager.Instance.stageID} ::: 축하합니다. \n {GameManager.Instance.stageStateList.Count} 개의 스테이지를 모두 클리어했습니다.");

            GameManager.Instance.stageID = 0;
            //changeScene.AloneStageSelect();
        }
    }