private void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
 {
     if (other.gameObject.tag == "zombie")
     {
         Destroy(this.gameObject);
     }
     puntajeController.addpunto(10);
     Debug.Log(puntajeController.Getpuntaje());
 }
Beispiel #2
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 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.gameObject.tag == "moneda")
     {
         Destroy(other.gameObject);
         _audioSource.PlayOneShot(audiomoneda);
         puntajeController.addpunto(5);
         Debug.Log(puntajeController.Getpuntaje());
         //   Monedas++;
     }
     if (other.gameObject.name == "escalera")
     {
         trepar = true;
         Debug.Log("colision jajaja");
     }
 }