public void ApplyProjectileModifiers(Projectile projectile) { Gem[] gems = new Gem[3]; for(int index = 0 ; index < gemSlots.Length ; index++){ if(gemSlots[index].gem != null){ gems[index] = gemSlots[index].gem; } } projectile.UpdateMultipliersForGems(gems); if(appliedOffering != null) { projectile.UpdateMultipliersForOffering(appliedOffering); } }