public void UpdateWeaponIcon()
 {
     try{
         weaponIcon.sprite = PlayerGlobalStatus.getPlayerWeaponByIndex(PlayerGlobalStatus.GetPlayerWeaponIndex()).GetComponent <Weapon>().getWeaponIcon();
     }
     catch (System.Exception e) {
         Debug.LogWarning("PATH DOS ÍCONES NÃO ENCONTRADO...CHEQUE O PATH EM <Constantes.cs>");
         Debug.LogWarning(e);
     }
 }