Häufig verwendete Methoden
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Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
private void Drowning() { LoseHealth(lives); player.zeroVelocity = true; Player.IsActive = false; myRigidbody.gravityScale = 0.3f; playerAnimations.Drowning(); StartCoroutine(DelayedDeath(drowningTime)); }