Die PhotonView-Klasse in C# ist ein Teil des Photon-Networking-Frameworks, das es Entwicklern ermöglicht, online Multiplayer-Spiele zu erstellen. Ein PhotonView-Objekt repräsentiert ein Spielobjekt im Spiel, das über das Netzwerk synchronisiert werden kann. Es ermöglicht den Austausch von Daten über das Netzwerk, um den Zustand der Spielelemente zwischen den verschiedenen Geräten der Spieler zu synchronisieren. Mit PhotonView können Entwickler die Interaktion zwischen den Spielobjekten der Spieler koordinieren und sicherstellen, dass alle Spieler die gleichen Informationen haben. Dieses Feature ist besonders nützlich für Echtzeit-Strategiespiele, First-Person-Shooter und andere Spiele, bei denen die Spieler miteinander interagieren sollen. PhotonView bietet eine benutzerfreundliche Schnittstelle für die Netzwerkkommunikation und vereinfacht so die Implementierung von Multiplayer-Funktionen in C#.
C# (CSharp) PhotonView - 60 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die PhotonView, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.