Beispiel #1
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    void OnTriggerEnter(Collider other)             //他のオブジェクトとの接触時の処理
    {
        if (other.gameObject.CompareTag("Hot"))     //加熱属性に当たった時
        {
            PLAYER.SET_stayHOT_R();
        }

        if (other.gameObject.CompareTag("Cold"))    //冷却属性に当たった時
        {
            PLAYER.SET_stayCOLD_R();
        }
    }