Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.CompareTag("Player")) { other.gameObject.SetActive(false); if (respawning == true) { lives.GameOver(); } lives.HurtPlayer(); respawning = true; StartCoroutine(Respawn(other.gameObject)); } }