private void keyhudAdd(KeyHudBool keyHudBool)
 {
     if (!keyHudBool.archor.gameObject.activeSelf)
     {
         return;
     }
     keyHudBool.LoadPos();
     dict.Add((int)keyHudBool.key, keyHudBool);
 }
Beispiel #2
0
 private void keyhudAdd(KeyHudBool keyHudBool)
 {
     keyHudBool.LoadPos();
     dict.Add(keyHudBool.key, keyHudBool);
 }
 private void keyhudAdd(KeyHudBool keyHudBool)
 {
     keyHudBool.LoadPos();
     dict.Add(keyHudBool.key, keyHudBool);
 }
 private void keyhudAdd(KeyHudBool keyHudBool)
 {
     if(!keyHudBool.archor.gameObject.activeSelf)return;
     keyHudBool.LoadPos();
     dict.Add((int)keyHudBool.key, keyHudBool);
 }