private void keyhudAdd(KeyHudBool keyHudBool) { if (!keyHudBool.archor.gameObject.activeSelf) { return; } keyHudBool.LoadPos(); dict.Add((int)keyHudBool.key, keyHudBool); }
private void keyhudAdd(KeyHudBool keyHudBool) { keyHudBool.LoadPos(); dict.Add(keyHudBool.key, keyHudBool); }
private void keyhudAdd(KeyHudBool keyHudBool) { if(!keyHudBool.archor.gameObject.activeSelf)return; keyHudBool.LoadPos(); dict.Add((int)keyHudBool.key, keyHudBool); }