Beispiel #1
0
    //private GameObject pelaaja; //tehdään suoraan inventaarioon

    public void ActiveInventory()   //siirtelee ensimmäisen hahmon inventaariota
    {
        playerName  = GetComponent <PlayerHealth>().PlayerName;
        playerClass = gameObject.name.ToString();
        inventory.ActiveInventory(Name: playerName, Type: playerClass);
        FindObjectOfType <InventoryMover>().SquadUpdate();
    }