Beispiel #1
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    public void Create()
    {
        //空いてない場所を取得したら戻る
        if (!holeController.IsEmptyHole())
        {
            return;
        }
        Hole hole = holeController.GetHole();

        //ホールがNULLだったら取得するまで取得
        while (hole == null)
        {
            hole = holeController.GetHole();
        }
        GameObject Mole = pool.GetObject(hole.GetPos(), mole.transform.rotation);

        Mole.GetComponent <NormalMole>().Hole = hole;
        //生成完了したらカウントを増やす
        GameStatus.Instance.NowCount++;
    }