Häufig verwendete Methoden
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public void Purchase() { PlayerStatus.GoldCount -= purchasePrice; goldCount.text = "Gold: " + PlayerStatus.GoldCount; for (int i = 0; i < quantityBuying; i++) { GameItem newItem = purchasedItem.CreateInstance(); PlayerStatus.Inventory.AddItem(newItem); } thisPanel.SetActive(false); returnPanel.SetActive(true); }