C#-Entitäten sind Objekte oder Konzepte, die in der Programmiersprache C# verwendet werden, um Daten zu repräsentieren. Diese Entitäten können Klassen, Strukturen, Schnittstellen oder Enumerationen sein. Durch die Verwendung von Entitäten kann der Entwickler Daten organisieren und auf strukturierte Weise darauf zugreifen und sie manipulieren. Entitäten in C# können auch verschiedene Eigenschaften haben, die festlegen, welche Daten in ihnen enthalten sind und wie diese Daten verwendet werden können. Diese Eigenschaften können Berechnungen, Validierungen oder Beschränkungen umfassen und ermöglichen es den Entitäten, Verhalten und Logik zu haben. Entitäten sind ein wichtiges Konzept in C# und werden häufig verwendet, um komplexe Datenmodelle und -strukturen in Programmen zu erstellen. Durch die Verwendung von Entitäten können Entwickler effizienter und organisierter arbeiten und robuste und skalierbare Anwendungen erstellen.
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