Le entità in C# sono oggetti che rappresentano concetti o elementi del mondo reale. Possono essere classi, strutture, enum o interfacce, e contengono proprietà e metodi per definire il comportamento e le caratteristiche di un'entità. Le entità vengono utilizzate per modellare e gestire dati nel programma, consentendo di organizzare e manipolare le informazioni in modo efficiente. Sono fondamentali nella programmazione orientata agli oggetti e consentono di creare e manipolare oggetti complessi e interagire con il sistema.
Entities in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Entities, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.