Beispiel #1
0
    void Start()
    {
        backgroundController.ChangeBackground();

        /*for (int i = 0; i < gradients.Length; i++) {
         *      gradients [i].SetActive (false);
         * }
         * gradients [Random.Range (0, gradients.Length)].SetActive (true);*/
    }
Beispiel #2
0
 void Start()
 {
     backgroundController.ChangeBackground();
     playerSprite = player.GetComponent <SpriteRenderer> ();
     audioManager = FindObjectOfType <AudioManager>();
 }
Beispiel #3
0
 void Start()
 {
     PlayerPrefs.SetString("FromGameOver", "False");        //чтобы не было багов с тем, что не прогружается главное меню
     backgroundController.ChangeBackground();
 }
Beispiel #4
0
 void Start()
 {
     backgroundController.ChangeBackground();
     playerSprite = player.GetComponent <SpriteRenderer> ();
 }