/// <summary> /// Reorienta el enlace del nodo /// </summary> /// <param name="actual">Punto donde está el algoritmo</param> /// <param name="i">Incremento de la coordenada X</param> /// <param name="j">Incremento de la coordenada Y</param> /// <param name="coste">Coste del paso</param> private void ReorientacionEnlaces(Baldosa actual, int i, int j, double coste) { if (Mapa[actual.Posicion.X + i, actual.Posicion.Y + j].G > Mapa[actual.Posicion.X, actual.Posicion.Y].G + coste) // Si el coste es menor { Mapa[actual.Posicion.X + i, actual.Posicion.Y + j].G = Mapa[actual.Posicion.X, actual.Posicion.Y].G + coste; Mapa[actual.Posicion.X + i, actual.Posicion.Y + j].Padre = Mapa[actual.Posicion.X, actual.Posicion.Y]; Abierta.UpdatePriority(Mapa[actual.Posicion.X + i, actual.Posicion.Y + j], Mapa[actual.Posicion.X + i, actual.Posicion.Y + j].F); } }