Beispiel #1
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    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
        {
            if (QS.activeSelf)
            {
                AS.SetActive(true);
                QS.SetActive(false);
                ZS.SetActive(false);

                EA.SetActive(true);
                EQ.SetActive(false);
                EZ.SetActive(false);
            }
            else if (AS.activeSelf)
            {
                ZS.SetActive(true);
                QS.SetActive(false);
                AS.SetActive(false);

                EZ.SetActive(true);
                EQ.SetActive(false);
                EA.SetActive(false);
            }
            else if (ZS.activeSelf)
            {
                QS.SetActive(true);
                AS.SetActive(false);
                ZS.SetActive(false);

                EQ.SetActive(true);
                EA.SetActive(false);
                EZ.SetActive(false);
            }
        }
    }