示例#1
0
        public override bool[,] MovimentosPossiveis()
        {
            bool[,] mat = new bool[tabuleiro.linhas, tabuleiro.colunas];
            Posicao pos = new Posicao(0, 0);

            //cima
            pos.defenirValores(posicao.Linha - 1, posicao.Coluna);
            while (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                if (tabuleiro.peca(pos) != null && tabuleiro.peca(pos).cor != cor)
                {
                    break;
                }
                pos.Linha = pos.Linha - 1;
            }


            //baixo
            pos.defenirValores(posicao.Linha + 1, posicao.Coluna);
            while (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                if (tabuleiro.peca(pos) != null && tabuleiro.peca(pos).cor != cor)
                {
                    break;
                }
                pos.Linha = pos.Linha + 1;
            }

            //direita
            pos.defenirValores(posicao.Linha, posicao.Coluna + 1);
            while (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                if (tabuleiro.peca(pos) != null && tabuleiro.peca(pos).cor != cor)
                {
                    break;
                }
                pos.Coluna = pos.Coluna + 1;
            }

            //direita
            pos.defenirValores(posicao.Linha, posicao.Coluna - 1);
            while (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                if (tabuleiro.peca(pos) != null && tabuleiro.peca(pos).cor != cor)
                {
                    break;
                }
                pos.Coluna = pos.Coluna - 1;
            }
            return(mat);
        }
示例#2
0
        public override bool[,] MovimentosPossiveis()
        {
            bool[,] mat = new bool[tabuleiro.linhas, tabuleiro.colunas];
            Posicao pos = new Posicao(0, 0);

            //cima
            pos.defenirValores(posicao.Linha - 1, posicao.Coluna);
            if (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
            }

            //ne
            pos.defenirValores(posicao.Linha - 1, posicao.Coluna + 1);
            if (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
            }

            //direita
            pos.defenirValores(posicao.Linha, posicao.Coluna + 1);
            if (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
            }
            //direita
            pos.defenirValores(posicao.Linha + 1, posicao.Coluna + 1);
            if (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
            }

            //baixo
            pos.defenirValores(posicao.Linha + 1, posicao.Coluna);
            if (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
            }

            //so
            pos.defenirValores(posicao.Linha + 1, posicao.Coluna - 1);
            if (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
            }
            //esq
            pos.defenirValores(posicao.Linha, posicao.Coluna - 1);
            if (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
            }

            //no
            pos.defenirValores(posicao.Linha - 1, posicao.Coluna - 1);
            if (tabuleiro.posValida(pos) && podeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
            }
            return(mat);
        }
示例#3
0
        public override bool[,] MovimentosPossiveis()
        {
            bool[,] mat = new bool[tabuleiro.linhas, tabuleiro.colunas];
            Posicao pos = new Posicao(0, 0);

            if (cor == Cor.Branca)
            {
                pos.defenirValores(posicao.Linha - 1, posicao.Coluna);
                if (tabuleiro.posValida(pos) && livre(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }

                pos.defenirValores(posicao.Linha - 2, posicao.Coluna);
                if (tabuleiro.posValida(pos) && livre(pos) && qtMovimentos == 0)
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }

                pos.defenirValores(posicao.Linha - 1, posicao.Coluna + 1);
                if (tabuleiro.posValida(pos) && existeInimigo(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
            }

            else
            {
                pos.defenirValores(posicao.Linha + 1, posicao.Coluna);
                if (tabuleiro.posValida(pos) && livre(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }

                pos.defenirValores(posicao.Linha + 2, posicao.Coluna);
                if (tabuleiro.posValida(pos) && livre(pos) && qtMovimentos == 0)
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }

                pos.defenirValores(posicao.Linha + 1, posicao.Coluna - 1);
                if (tabuleiro.posValida(pos) && existeInimigo(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
            }
            return(mat);
        }