/// <summary>
        /// スンスペクター描画
        /// </summary>
        override protected void DrawInspectorGUI()
        {
            // ターゲットのインスタンス
            UIArc tTarget = target as UIArc;

            EditorGUILayout.Separator();                // 少し区切りスペース

            //-------------------------------------------------------------------

            // マテリアル選択
            DrawMaterial(tTarget);

            //-------------------------------------------------------------------

            EditorGUILayout.Separator();                // 少し区切りスペース
        }