/// <summary> /// スンスペクター描画 /// </summary> override protected void DrawInspectorGUI() { // ターゲットのインスタンス UIArc tTarget = target as UIArc; EditorGUILayout.Separator(); // 少し区切りスペース //------------------------------------------------------------------- // マテリアル選択 DrawMaterial(tTarget); //------------------------------------------------------------------- EditorGUILayout.Separator(); // 少し区切りスペース }