示例#1
0
 public void ortam_Controldegistir(oyuncu sırakimde, Label isimlabel,Label ustundeki_ulke, Panel panelX)
 {
     // this.Color = sırakimde.renk;
     
     this.oyuncu_ismi = sırakimde.ismioku();
     isimlabel.Text = this.oyuncu_ismi;
     panelX.BackColor = sırakimde.renkoku();
     ustundeki_ulke.ForeColor = sırakimde.renkoku();
 }
示例#2
0
        public void ortam_Controldegistir(oyuncu sırakimde, Label isimlabel, Label ustundeki_ulke, Panel panelX)
        {
            // this.Color = sırakimde.renk;

            this.oyuncu_ismi         = sırakimde.ismioku();
            isimlabel.Text           = this.oyuncu_ismi;
            panelX.BackColor         = sırakimde.renkoku();
            ustundeki_ulke.ForeColor = sırakimde.renkoku();
        }
示例#3
0
        private void durum_renkdegistir(oyuncu sırakimde)
        {
            this.Color = sırakimde.renkoku();
            this.oyuncu_ismi = sırakimde.ismioku();

        }
示例#4
0
 //Ulkelerin sürekli değişim halinde olucak sahiplerini belirleyen metodumuz.
 void sahibi_belirle(oyuncu oyuncu_ismi)
 {
     this.sahip_Ismi = oyuncu_ismi.ismioku();
 }
示例#5
0
 private void durum_renkdegistir(oyuncu sırakimde)
 {
     this.Color       = sırakimde.renkoku();
     this.oyuncu_ismi = sırakimde.ismioku();
 }
示例#6
0
 //Ulkelerin sürekli değişim halinde olucak sahiplerini belirleyen metodumuz.
 void sahibi_belirle(oyuncu oyuncu_ismi) { 
     this.sahip_Ismi = oyuncu_ismi.ismioku();
 }