/** * コンストラクタです。 * ラべリング画像のサイズを指定して、インスタンスを生成します。 * @param i_width * ラスタの幅を指定します。 * @param i_height * ラスタの高さを指定します。 * @ */ public NyARLabelingImage(int i_width, int i_height) : base(i_width, i_height, NyARBufferType.INT1D) { this._buf = new int[i_height * i_width]; this._label_list = new NyARLabelingLabelStack(MAX_LABELS); this._index_table = new int[MAX_LABELS]; this._is_index_table_enable = false; //生成時に枠を書きます。 drawFrameEdge(); return; }
/** * この関数は、ラスタをラべリングします。 * 結果は、o_destinationに出力します。 * <p>メモ - * この関数の元になるARToolKitの関数は、static ARInt16 *labeling2( ARUint8 *image, int thresh,int *label_num, int **area, double **pos, int **clip,int **label_ref, int LorR )です。 * </p> * @param i_raster * 入力元の二値ラスタオブジェクトです。画素形式は、{@link NyARBufferType#INT1D_BIN_8}である必要があります。 * @param o_destination * ラべリング画像の出力先オブジェクトです。i_rasterと同じサイズである必要があります。 * @ */ public int labeling(INyARBinRaster i_raster, NyARLabelingImage o_destination) { Debug.Assert(i_raster.getBufferType() == NyARBufferType.INT1D_BIN_8); int label_img_ptr1, label_pixel; int i, j; int n, k; /* work */ // サイズチェック NyARIntSize in_size = i_raster.getSize(); Debug.Assert(o_destination.getSize().isEqualSize(in_size)); int lxsize = in_size.w; // lxsize = arUtil_c.arImXsize; int lysize = in_size.h; // lysize = arUtil_c.arImYsize; int[] label_img = (int[])o_destination.getBuffer(); // 枠作成はインスタンスを作った直後にやってしまう。 // ラベリング情報のリセット(ラベリングインデックスを使用) o_destination.reset(true); int[] label_idxtbl = o_destination.getIndexArray(); int[] raster_buf = (int[])i_raster.getBuffer(); int[] work2_pt; int wk_max = 0; int pixel_index; int[][] work2 = this._work_holder.work2; // [1,1](ptr0)と、[0,1](ptr1)のインデクス値を計算する。 for (j = 1; j < lysize - 1; j++) { // for (int j = 1; j < lysize - 1;j++, pnt += poff*2, pnt2 += 2) { pixel_index = j * lxsize + 1; label_img_ptr1 = pixel_index - lxsize; // label_img_pt1 = label_img[j - 1]; for (i = 1; i < lxsize - 1; i++, pixel_index++, label_img_ptr1++) { // for(int i = 1; i < lxsize-1;i++, pnt+=poff, pnt2++) { // RGBの合計値が閾値より小さいかな? if (raster_buf[pixel_index] != 0) { label_img[pixel_index] = 0;// label_img_pt0[i] = 0;// *pnt2 = 0; } else { // pnt1 = ShortPointer.wrap(pnt2, -lxsize);//pnt1 =&(pnt2[-lxsize]); if (label_img[label_img_ptr1] > 0) { // if (label_img_pt1[i] > 0) {// if( *pnt1 > 0 ) { label_pixel = label_img[label_img_ptr1]; // label_pixel = label_img_pt1[i];// *pnt2 = *pnt1; work2_pt = work2[label_pixel - 1]; work2_pt[0]++; // work2[((*pnt2)-1)*7+0] ++; work2_pt[1] += i; // work2[((*pnt2)-1)*7+1] += i; work2_pt[2] += j; // work2[((*pnt2)-1)*7+2] += j; work2_pt[6] = j; // work2[((*pnt2)-1)*7+6] = j; } else if (label_img[label_img_ptr1 + 1] > 0) { // } else if (label_img_pt1[i + 1] > 0) {// }else if(*(pnt1+1) > 0 ) { if (label_img[label_img_ptr1 - 1] > 0) { // if (label_img_pt1[i - 1] > 0) {// if( *(pnt1-1) > 0 ) { label_pixel = label_idxtbl[label_img[label_img_ptr1 + 1] - 1]; // m = label_idxtbl[label_img_pt1[i + 1] - 1];// m // =work[*(pnt1+1)-1]; n = label_idxtbl[label_img[label_img_ptr1 - 1] - 1]; // n = label_idxtbl[label_img_pt1[i - 1] - 1];// n =work[*(pnt1-1)-1]; if (label_pixel > n) { // wk=IntPointer.wrap(work, 0);//wk = &(work[0]); for (k = 0; k < wk_max; k++) { if (label_idxtbl[k] == label_pixel) { // if( *wk == m ) label_idxtbl[k] = n; // *wk = n; } } label_pixel = n;// *pnt2 = n; } else if (label_pixel < n) { // wk=IntPointer.wrap(work,0);//wk = &(work[0]); for (k = 0; k < wk_max; k++) { if (label_idxtbl[k] == n) { // if( *wk == n ){ label_idxtbl[k] = label_pixel; // *wk = m; } } } work2_pt = work2[label_pixel - 1]; work2_pt[0]++; work2_pt[1] += i; work2_pt[2] += j; work2_pt[6] = j; } else if ((label_img[pixel_index - 1]) > 0) { // } else if ((label_img_pt0[i - 1]) > 0) {// }else if(*(pnt2-1) > 0) { label_pixel = label_idxtbl[label_img[label_img_ptr1 + 1] - 1]; // m = label_idxtbl[label_img_pt1[i + 1] - 1];// m =work[*(pnt1+1)-1]; n = label_idxtbl[label_img[pixel_index - 1] - 1]; // n = label_idxtbl[label_img_pt0[i - 1] - 1];// n =work[*(pnt2-1)-1]; if (label_pixel > n) { for (k = 0; k < wk_max; k++) { if (label_idxtbl[k] == label_pixel) { // if( *wk == m ){ label_idxtbl[k] = n; // *wk = n; } } label_pixel = n;// *pnt2 = n; } else if (label_pixel < n) { for (k = 0; k < wk_max; k++) { if (label_idxtbl[k] == n) { // if( *wk == n ){ label_idxtbl[k] = label_pixel; // *wk = m; } } } work2_pt = work2[label_pixel - 1]; work2_pt[0]++; // work2[((*pnt2)-1)*7+0] ++; work2_pt[1] += i; // work2[((*pnt2)-1)*7+1] += i; work2_pt[2] += j; // work2[((*pnt2)-1)*7+2] += j; } else { label_pixel = label_img[label_img_ptr1 + 1];// label_pixel = label_img_pt1[i + 1];// *pnt2 = // *(pnt1+1); work2_pt = work2[label_pixel - 1]; work2_pt[0]++; // work2[((*pnt2)-1)*7+0] ++; work2_pt[1] += i; // work2[((*pnt2)-1)*7+1] += i; work2_pt[2] += j; // work2[((*pnt2)-1)*7+2] += j; if (work2_pt[3] > i) { // if(work2[((*pnt2)-1)*7+3] > i ){ work2_pt[3] = i; // work2[((*pnt2)-1)*7+3] = i; } work2_pt[6] = j; // work2[((*pnt2)-1)*7+6] = j; } } else if ((label_img[label_img_ptr1 - 1]) > 0) { // } else if ((label_img_pt1[i - 1]) > 0) {// }else if( // *(pnt1-1) > 0 ) { label_pixel = label_img[label_img_ptr1 - 1]; // label_pixel = label_img_pt1[i - 1];// *pnt2 = // *(pnt1-1); work2_pt = work2[label_pixel - 1]; work2_pt[0]++; // work2[((*pnt2)-1)*7+0] ++; work2_pt[1] += i; // work2[((*pnt2)-1)*7+1] += i; work2_pt[2] += j; // work2[((*pnt2)-1)*7+2] += j; if (work2_pt[4] < i) { // if( work2[((*pnt2)-1)*7+4] <i ){ work2_pt[4] = i; // work2[((*pnt2)-1)*7+4] = i; } work2_pt[6] = j; // work2[((*pnt2)-1)*7+6] = j; } else if (label_img[pixel_index - 1] > 0) { // } else if (label_img_pt0[i - 1] > 0) {// }else if(*(pnt2-1) > 0) { label_pixel = label_img[pixel_index - 1]; // label_pixel = label_img_pt0[i - 1];// *pnt2 =*(pnt2-1); work2_pt = work2[label_pixel - 1]; work2_pt[0]++; // work2[((*pnt2)-1)*7+0] ++; work2_pt[1] += i; // work2[((*pnt2)-1)*7+1] += i; work2_pt[2] += j; // work2[((*pnt2)-1)*7+2] += j; if (work2_pt[4] < i) { // if( work2[((*pnt2)-1)*7+4] <i ){ work2_pt[4] = i; // work2[((*pnt2)-1)*7+4] = i; } } else { // 現在地までの領域を予約 this._work_holder.reserv(wk_max); wk_max++; label_idxtbl[wk_max - 1] = wk_max; label_pixel = wk_max;// work[wk_max-1] = *pnt2 = wk_max; work2_pt = work2[wk_max - 1]; work2_pt[0] = 1; work2_pt[1] = i; work2_pt[2] = j; work2_pt[3] = i; work2_pt[4] = i; work2_pt[5] = j; work2_pt[6] = j; } label_img[pixel_index] = label_pixel;// label_img_pt0[i] = label_pixel; } } } // インデックステーブルとラベル数の計算 int wlabel_num = 1;// *label_num = *wlabel_num = j - 1; for (i = 0; i < wk_max; i++) { // for(int i = 1; i <= wk_max; i++,wk++) { label_idxtbl[i] = (label_idxtbl[i] == i + 1) ? wlabel_num++ : label_idxtbl[label_idxtbl[i] - 1]; // *wk=(*wk==i)?j++:work[(*wk)-1]; } wlabel_num -= 1; // *label_num = *wlabel_num = j - 1; if (wlabel_num == 0) { // if( *label_num == 0 ) { // 発見数0 o_destination.getLabelStack().clear(); return(0); } // ラベル情報の保存等 NyARLabelingLabelStack label_list = o_destination.getLabelStack(); // ラベルバッファを予約 label_list.init(wlabel_num); // エリアと重心、クリップ領域を計算 NyARLabelingLabel label_pt; NyARLabelingLabel[] labels = label_list.getArray(); for (i = 0; i < wlabel_num; i++) { label_pt = labels[i]; label_pt.id = (short)(i + 1); label_pt.area = 0; label_pt.pos_x = label_pt.pos_y = 0; label_pt.clip_l = lxsize; // wclip[i*4+0] = lxsize; label_pt.clip_t = lysize; // wclip[i*4+2] = lysize; label_pt.clip_r = label_pt.clip_b = 0; // wclip[i*4+3] = 0; } for (i = 0; i < wk_max; i++) { label_pt = labels[label_idxtbl[i] - 1]; work2_pt = work2[i]; label_pt.area += work2_pt[0]; label_pt.pos_x += work2_pt[1]; label_pt.pos_y += work2_pt[2]; if (label_pt.clip_l > work2_pt[3]) { label_pt.clip_l = work2_pt[3]; } if (label_pt.clip_r < work2_pt[4]) { label_pt.clip_r = work2_pt[4]; } if (label_pt.clip_t > work2_pt[5]) { label_pt.clip_t = work2_pt[5]; } if (label_pt.clip_b < work2_pt[6]) { label_pt.clip_b = work2_pt[6]; } } for (i = 0; i < wlabel_num; i++) {// for(int i = 0; i < *label_num; i++ ) { label_pt = labels[i]; label_pt.pos_x /= label_pt.area; label_pt.pos_y /= label_pt.area; } return(wlabel_num); }
/** * ARMarkerInfo2 *arDetectMarker2( ARInt16 *limage, int label_num, int *label_ref,int *warea, double *wpos, int *wclip,int area_max, int area_min, double * factor, int *marker_num ) 関数の代替品 ラベリング情報からマーカー一覧を作成してo_marker_listを更新します。 関数はo_marker_listに重なりを除外したマーカーリストを作成します。 * * @param i_raster * 解析する2値ラスタイメージを指定します。 * @param o_square_stack * 抽出した正方形候補を格納するリスト * @throws NyARException */ public void detectMarker(NyARBinRaster i_raster, NyARSquareStack o_square_stack) { INyARLabeling labeling_proc = this._labeling; NyARLabelingImage limage = this._limage; // 初期化 // マーカーホルダをリセット o_square_stack.clear(); // ラベリング labeling_proc.labeling(i_raster); // ラベル数が0ならここまで int label_num = limage.getLabelStack().getLength(); if (label_num < 1) { return; } NyARLabelingLabelStack stack = limage.getLabelStack(); NyARLabelingLabel[] labels = stack.getArray(); // ラベルを大きい順に整列 stack.sortByArea(); // デカいラベルを読み飛ばし int i; for (i = 0; i < label_num; i++) { // 検査対象内のラベルサイズになるまで無視 if (labels[i].area <= AR_AREA_MAX) { break; } } int xsize = this._width; int ysize = this._height; int[] xcoord = this._xcoord; int[] ycoord = this._ycoord; int coord_max = this._max_coord; int[] mkvertex = this.__detectMarker_mkvertex; OverlapChecker overlap = this._overlap_checker; int coord_num; int label_area; NyARLabelingLabel label_pt; //重なりチェッカの最大数を設定 overlap.reset(label_num); int vertex1; for (; i < label_num; i++) { label_pt = labels[i]; label_area = label_pt.area; // 検査対象サイズよりも小さくなったら終了 if (label_area < AR_AREA_MIN) { break; } // クリップ領域が画面の枠に接していれば除外 if (label_pt.clip_l == 1 || label_pt.clip_r == xsize - 2) {// if(wclip[i*4+0] == 1 || wclip[i*4+1] ==xsize-2){ continue; } if (label_pt.clip_t == 1 || label_pt.clip_b == ysize - 2) {// if( wclip[i*4+2] == 1 || wclip[i*4+3] ==ysize-2){ continue; } // 既に検出された矩形との重なりを確認 if (!overlap.check(label_pt)) { // 重なっているようだ。 continue; } // 輪郭を取得 coord_num = limage.getContour(i, coord_max, xcoord, ycoord); if (coord_num == coord_max) { // 輪郭が大きすぎる。 continue; } //頂点候補のインデクスを取得 vertex1 = scanVertex(xcoord, ycoord, coord_num); // 頂点候補(vertex1)を先頭に並べなおした配列を作成する。 normalizeCoord(xcoord, ycoord, vertex1, coord_num); // 領域を準備する。 NyARSquare square_ptr = o_square_stack.prePush(); // 頂点情報を取得 if (!getSquareVertex(xcoord, ycoord, vertex1, coord_num, label_area, mkvertex)) { o_square_stack.pop();// 頂点の取得が出来なかったので破棄 continue; } if (!getSquareLine(mkvertex, xcoord, ycoord, square_ptr)) { // 矩形が成立しなかった。 o_square_stack.pop(); continue; } // 検出済の矩形の属したラベルを重なりチェックに追加する。 overlap.push(label_pt); } return; }
/** * arDetectMarker2を基にした関数 * この関数はNyARSquare要素のうち、directionを除くパラメータを取得して返します。 * directionの確定は行いません。 * @param i_raster * 解析する2値ラスタイメージを指定します。 * @throws NyARException */ public override void detectMarker(NyARBinRaster i_raster) { NyARLabelingImage limage = this._limage; // ラベル数が0ならここまで int label_num = this._labeling.labeling(i_raster, this._limage); if (label_num < 1) { return; } NyARLabelingLabelStack stack = limage.getLabelStack(); //ラベルをソートしておく stack.sortByArea(); // NyARLabelingLabel[] labels = stack.getArray(); // デカいラベルを読み飛ばし int i; for (i = 0; i < label_num; i++) { // 検査対象内のラベルサイズになるまで無視 if (labels[i].area <= AR_AREA_MAX) { break; } } int xsize = this._width; int ysize = this._height; NyARIntCoordinates coord = this._coord; int[] mkvertex = this.__detectMarker_mkvertex; NyARLabelOverlapChecker <NyARLabelingLabel> overlap = this._overlap_checker; //重なりチェッカの最大数を設定 overlap.setMaxLabels(label_num); for (; i < label_num; i++) { NyARLabelingLabel label_pt = labels[i]; int label_area = label_pt.area; // 検査対象サイズよりも小さくなったら終了 if (label_area < AR_AREA_MIN) { break; } // クリップ領域が画面の枠に接していれば除外 if (label_pt.clip_l == 1 || label_pt.clip_r == xsize - 2) // if(wclip[i*4+0] == 1 || wclip[i*4+1] ==xsize-2){ { continue; } if (label_pt.clip_t == 1 || label_pt.clip_b == ysize - 2) // if( wclip[i*4+2] == 1 || wclip[i*4+3] ==ysize-2){ { continue; } // 既に検出された矩形との重なりを確認 if (!overlap.check(label_pt)) { // 重なっているようだ。 continue; } // 輪郭を取得 if (!this._cpickup.getContour(limage, limage.getTopClipTangentX(label_pt), label_pt.clip_t, coord)) { continue; } //輪郭線をチェックして、矩形かどうかを判定。矩形ならばmkvertexに取得 if (!this._coord2vertex.getVertexIndexes(coord, label_area, mkvertex)) { // 頂点の取得が出来なかった continue; } //矩形を発見したことをコールバック関数で通知 this.onSquareDetect(coord, mkvertex); // 検出済の矩形の属したラベルを重なりチェックに追加する。 overlap.push(label_pt); } return; }