/// <summary> /// 创建新的 Sys_MenuTree 对象。 /// </summary> /// <param name="nodeID">NodeID 属性的初始值。</param> /// <param name="text">Text 属性的初始值。</param> /// <param name="parentID">ParentID 属性的初始值。</param> public static Sys_MenuTree CreateSys_MenuTree(global::System.Int32 nodeID, global::System.String text, global::System.Int32 parentID) { Sys_MenuTree sys_MenuTree = new Sys_MenuTree(); sys_MenuTree.NodeID = nodeID; sys_MenuTree.Text = text; sys_MenuTree.ParentID = parentID; return sys_MenuTree; }
/// <summary> /// 用于向 Sys_MenuTree EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToSys_MenuTree(Sys_MenuTree sys_MenuTree) { base.AddObject("Sys_MenuTree", sys_MenuTree); }