/// <summary>
 /// 创建新的 Sys_MenuTree 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="nodeID">NodeID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="text">Text 属性的初始值。</param>
 /// <param name="parentID">ParentID 属性的初始值。</param>
 public static Sys_MenuTree CreateSys_MenuTree(global::System.Int32 nodeID, global::System.String text, global::System.Int32 parentID)
 {
     Sys_MenuTree sys_MenuTree = new Sys_MenuTree();
     sys_MenuTree.NodeID = nodeID;
     sys_MenuTree.Text = text;
     sys_MenuTree.ParentID = parentID;
     return sys_MenuTree;
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 Sys_MenuTree EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToSys_MenuTree(Sys_MenuTree sys_MenuTree)
 {
     base.AddObject("Sys_MenuTree", sys_MenuTree);
 }