private void zeichneFeld() { int zellGroeße = 600 / spiel.getBreite(); int randSpielfeld = 70; int randZelle = 25 - spiel.getBreite() * 2; if (randZelle < 0) { randZelle = 0; } Bitmap newImg = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height); Graphics g = Graphics.FromImage(newImg); Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); SolidBrush spieler1pinsel = new SolidBrush(spiel.getSpieler1Color()); SolidBrush spieler2pinsel = new SolidBrush(spiel.getSpieler2Color()); g.DrawImage(Resource1.Map002, 0, 0, pictureBox1.Width, pictureBox1.Height); for (int i = 0; i < spiel.getBreite(); i++) { for (int j = 0; j < spiel.getHoehe(); j++) { g.DrawRectangle(pen, randSpielfeld + zellGroeße * i, randSpielfeld + zellGroeße * j, zellGroeße, zellGroeße); } } Bitmap objektBild; g.FillEllipse(spieler1pinsel, randSpielfeld + (randZelle + 4) * 2 + zellGroeße * spiel.getSpieler1Pos().X, randSpielfeld + (randZelle + 4) * 2 + zellGroeße * spiel.getSpieler1Pos().Y, zellGroeße - (randZelle + 4) * 2 * 2, zellGroeße - (randZelle + 4) * 2 * 2); g.FillEllipse(spieler2pinsel, randSpielfeld + (randZelle + 4) * 2 + zellGroeße * spiel.getSpieler2Pos().X, randSpielfeld + (randZelle + 4) * 2 + zellGroeße * spiel.getSpieler2Pos().Y, zellGroeße - (randZelle + 4) * 2 * 2, zellGroeße - (randZelle + 4) * 2 * 2); foreach (Objekt objekt in spiel.getFeldObjekte()) { objektBild = objekt.getBild(); g.DrawImage( objektBild, randSpielfeld + randZelle + zellGroeße * objekt.getPosition().X, randSpielfeld + randZelle + zellGroeße * objekt.getPosition().Y, zellGroeße - randZelle * 2, zellGroeße - randZelle * 2); } pictureBox1.Image = newImg; }