示例#1
0
文件: tres.cs 项目: DanyMilan23/Ralph
 public tres(int vi)
 {
     jug         = new jugabilidad("Difícil", vi);
     ; jug.Fel.X = 400; jug.Fel.Y = 340;
     generar_ventanas();
     cargar_jugador();
     fixit     = true;
     Jugable   = false;
     jug.Ral.Y = 50;
     jug.Ral.X = 350;
 }
示例#2
0
 public dos(int vi)
 {
     Jug         = new jugabilidad("Fácil", vi);
     ; Jug.Fel.X = 400; Jug.Fel.Y = 330;
     generar_ventanas();
     cargar_jugador();
     fixit     = true;
     Jugable   = false;
     jug.Ral.Y = 35;
     jug.Ral.X = 350;
 }
示例#3
0
文件: uno.cs 项目: DanyMilan23/Ralph
 public uno()
 {
     jug         = new jugabilidad("Fácil", 3);
     ; jug.Fel.X = 400; jug.Fel.Y = 320;
     generar_ventanas();
     cargar_jugador();
     fixit     = true;
     Jugable   = false;
     jug.Ral.Y = 150;
     jug.Ral.X = 350;
 }