public tres(int vi) { jug = new jugabilidad("Difícil", vi); ; jug.Fel.X = 400; jug.Fel.Y = 340; generar_ventanas(); cargar_jugador(); fixit = true; Jugable = false; jug.Ral.Y = 50; jug.Ral.X = 350; }
public dos(int vi) { Jug = new jugabilidad("Fácil", vi); ; Jug.Fel.X = 400; Jug.Fel.Y = 330; generar_ventanas(); cargar_jugador(); fixit = true; Jugable = false; jug.Ral.Y = 35; jug.Ral.X = 350; }
public uno() { jug = new jugabilidad("Fácil", 3); ; jug.Fel.X = 400; jug.Fel.Y = 320; generar_ventanas(); cargar_jugador(); fixit = true; Jugable = false; jug.Ral.Y = 150; jug.Ral.X = 350; }