示例#1
0
 public void Imprime(punto a, punto b)
 {
     GL.Begin(PrimitiveType.Quads);
     GL.Vertex2(a.x, a.y);
     GL.Vertex2(b.x, a.y);
     GL.Vertex2(b.x, b.y);
     GL.Vertex2(a.x, b.y);
     GL.End();
 }
示例#2
0
 public void Col(punto player, punto paredDer, punto paredIzq)
 {
     if (!choque)
     {
         player.x += 0.1;
         if (player.x >= paredDer.x && player.y + paredDer.y >= -1 && player.y + paredDer.y <= 1)
         {
             choque = true;
         }
     }
     if (choque)
     {
         player.x -= 0.1;
         if (player.x <= paredIzq.x)
         {
             choque = false;
         }
     }
 }