public ScoreboardController( GameController cont ) { contrGame = cont; view = new ScoreboardView(this); model = new ScoreboardModel(); }
static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); GameController game = new GameController(); Application.Run(game.getView()); }
public ScoreboardController( GameController cont ) { // Vang de geïnjecteerde bovenliggende klasse op in de member container container = cont; /* Maak een view en een model aan voor deze klasse */ view = new ScoreboardView(this); model = new ScoreboardModel(); }
static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); // De applicatie wordt hier opgestart GameController game = new GameController(); // De view van het spel wordt hier uitgevoerd en getoond // De controller bevat een methode getView die het volledig samengestelde // formulier (yahtzee met teerlingen en het scoreboard) Application.Run(game.getView()); }
/* Vang de gamecontroller op via de constructor zodat andere methodes aan deze controllers kunnen */ public GameView( GameController c ) { controller = c; InitializeComponent(); }
public ItemController(GameController cont) { container = cont; model = new ItemModel(); //view = new ItemsView(this); }
public YahtzeeController(GameController cont) { container = cont; view = new YahtzeeView(this); model = new YahtzeeModel(); }
//Constructor public GameView( GameController Controller ) { controller = Controller; InitializeComponent(); }