public ScoreboardController( GameController cont )
        {
            contrGame = cont;

            view = new ScoreboardView(this);
            model = new ScoreboardModel();
        }
예제 #2
0
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            GameController game = new GameController();

            Application.Run(game.getView());
        }
        public ScoreboardController( GameController cont )
        {
            // Vang de geïnjecteerde bovenliggende klasse op in de member container
            container = cont;

            /*
                Maak een view en een model aan voor deze klasse
            */
            view = new ScoreboardView(this);
            model = new ScoreboardModel();
        }
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            // De applicatie wordt hier opgestart
            GameController game = new GameController();

            // De view van het spel wordt hier uitgevoerd en getoond
            // De controller bevat een methode getView die het volledig samengestelde
            // formulier (yahtzee met teerlingen en het scoreboard)
            Application.Run(game.getView());
        }
예제 #5
0
        /*
            Vang de gamecontroller op via de constructor zodat andere methodes
            aan deze controllers kunnen
        */
        public GameView( GameController c )
        {
            controller = c;

            InitializeComponent();
        }
 public ItemController(GameController cont)
 {
     container = cont;
     model = new ItemModel();
     //view = new ItemsView(this);
 }
 public YahtzeeController(GameController cont)
 {
     container = cont;
     view = new YahtzeeView(this);
     model = new YahtzeeModel();
 }
예제 #8
0
        //Constructor
        public GameView( GameController Controller )
        {
            controller = Controller;

            InitializeComponent();
        }