private int throwDices() { Dice dice1 = new Dice(_randGenerator); _totalValue += dice1.getValue(); Dice dice2 = new Dice(_randGenerator); _totalValue += dice2.getValue(); Dice dice3 = new Dice(_randGenerator); _totalValue += dice3.getValue(); switch (_totalValue) { case 300: return 9; case 69: return 3; default: if((dice1.getValue() == dice2.getValue()) && (dice2.getValue() == dice3.getValue())) { return 2; } return 1; } //TODO: aply dice values to UX }