Esempio n. 1
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 private int throwDices()
 {
     Dice dice1 = new Dice(_randGenerator);
       _totalValue += dice1.getValue();
       Dice dice2 = new Dice(_randGenerator);
       _totalValue += dice2.getValue();
       Dice dice3 = new Dice(_randGenerator);
       _totalValue += dice3.getValue();
       switch (_totalValue)
       {
     case 300:
       return 9;
     case 69:
       return 3;
     default:
       if((dice1.getValue() == dice2.getValue()) && (dice2.getValue() == dice3.getValue()))
       {
     return 2;
       }
     return 1;
       }
     //TODO: aply dice values to UX
 }