示例#1
0
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //В данном случае увидим, что обьекту базового класса можно присвоить объект наследоваемого класса, в данном случае Electro
            Guitar guitar1 = new Electro("zx1004", 8, 500, "Электро гитара");
            string info    = guitar1.getInfo();

            value.Text     = info;
            timer1.Enabled = true;
            timer1.Start();
        }
示例#2
0
        public string getInfo()
        {
            string str  = "";
            string type = "";

            if (Electro.getType() == "")
            {
                type = "Классическая";
            }
            else
            {
                type = Electro.getType();
            }
            str = $"Модель: {model}, Тип: {type}\n id: {id}, Цена за упоковку: {priceBox} руб";
            return(str);
        }