private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { //В данном случае увидим, что обьекту базового класса можно присвоить объект наследоваемого класса, в данном случае Electro Guitar guitar1 = new Electro("zx1004", 8, 500, "Электро гитара"); string info = guitar1.getInfo(); value.Text = info; timer1.Enabled = true; timer1.Start(); }
public string getInfo() { string str = ""; string type = ""; if (Electro.getType() == "") { type = "Классическая"; } else { type = Electro.getType(); } str = $"Модель: {model}, Тип: {type}\n id: {id}, Цена за упоковку: {priceBox} руб"; return(str); }