public IteamGioHang(int iMaSP, int sl)
 {
     using (QuanLyBanHangEntities db = new QuanLyBanHangEntities()) // để đỡ tốn vùng nhớ
     {
         this.MaSP = iMaSP;
         SanPham sp = db.SanPham.Single(s => s.MaSP == iMaSP);
         this.TenSP     = sp.TenSP;
         this.HinhAnh   = sp.HinhAnh;
         this.DonGia    = sp.DonGia.Value;
         this.SoLuong   = sl; // để khi nhấn vào nút button tăng số lượng thì sẽ tăng lển
         this.ThanhTien = DonGia * SoLuong;
     }
 }
 public ItemGioHang(int iMaSP, int sl)
 {
     using (QuanLyBanHangEntities db = new QuanLyBanHangEntities())
     {
         this.MaSP = iMaSP;
         SanPham sp = db.SanPhams.Single(n => n.MaSP == iMaSP);
         this.TenSP     = sp.TenSP;
         this.HinhAnh   = sp.HinhAnh;
         this.DonGia    = sp.DonGia.Value;
         this.SoLuong   = sl;
         this.ThanhTien = DonGia * SoLuong;
     }
 }
 public IteamGioHang(int iMaSP)
 {
     using (QuanLyBanHangEntities db = new QuanLyBanHangEntities()) // để đỡ tốn vùng nhớ
     {
         this.MaSP = iMaSP;
         SanPham sp = db.SanPham.Single(s => s.MaSP == iMaSP);
         this.TenSP     = sp.TenSP;
         this.HinhAnh   = sp.HinhAnh;
         this.DonGia    = sp.DonGia.Value;
         this.SoLuong   = 1;
         this.ThanhTien = DonGia * SoLuong;
     }
 }
示例#4
0
 public ItemGioHang(int iMaSP)
 {
     using (QuanLyBanHangEntities db = new QuanLyBanHangEntities())
     {
         this.MaSP = iMaSP;
         SanPham sp = db.SanPhams.Single(x => x.MaSP == iMaSP);
         this.TenSP     = sp.TenSP;
         this.HinhAnh   = sp.HinhAnh;
         this.DonGia    = sp.DonGia.Value;
         this.SoLuong   = 1;
         this.ThanhTien = SoLuong * sp.DonGia.Value;
     }
 }