private void Ingresar_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { clientSocket = new TcpClient(serverIp, port); // hace la conexion de una vez //esto se manda al Accept del server; Jugador j = new Jugador() { nombre = usuario.Text, contrasena = password.Text }; // agarrando los datos de form string jugadorJSON = JsonConvert.SerializeObject(j); GestorMensajes.sendData(jugadorJSON, clientSocket); Mesa m = ConvertidorJson.convertirJSONaMesa(GestorMensajes.readData(clientSocket)); MainWindow main = new MainWindow(j, clientSocket, m); main.Show(); Close(); }
//Mesa public static string convertirMesaAJson(Mesa j) { return(JsonConvert.SerializeObject(j)); }