public static void PozivKonstruktoraSJednimArgumentom(double broj) { Udaljenost U3 = new Udaljenost(broj); Console.Write(U3.Broj); Console.WriteLine(U3.Jedinica); }
public static void PozivKonstruktoraSDvaArgumenta(double broj, JedinicaDuljine jedinica) { Udaljenost U2 = new Udaljenost(broj, jedinica); Console.Write(U2.Broj); Console.WriteLine(U2.Jedinica); }
public static void PozivPodrazumijevanogKonstruktora() { Udaljenost U = new Udaljenost(); Console.Write(U.Broj); Console.WriteLine(U.Jedinica); }
public static void PozivKonstruktoraSJednimArgumentom(double broj) { // U definiciji strukture Udaljenost dodati konstruktor koji prima samo argument "broj", a član "Jedinica" će konstruktor postaviti na JedinicaDuljine.Metar. // Stvoriti objekt pozivom tog konstruktora te ispisati vrijednosti članova. Udaljenost u = new Udaljenost(broj); Console.WriteLine(u.Broj); Console.WriteLine(u.Jedinica); }
public static void PozivKonstruktoraSDvaArgumenta(double broj, JedinicaDuljine jedinica) { // U strukturi Udaljenost promijeniti prazan konstruktor tako da prima dva argumenta ("broj" i "jedinica") kojima se inicijaliziraju članovi. // Stvoriti objekt pozivom tog konstruktora te ispisati vrijednosti članova. Udaljenost u = new Udaljenost(broj, jedinica); Console.WriteLine(u.Broj); Console.WriteLine(u.Jedinica); }
public static void PozivPodrazumijevanogKonstruktora() { // Stvoriti objekt strukture Udaljenost i ispisati vrijednosti članova. Udaljenost u = new Udaljenost(); Console.WriteLine(u.Broj); Console.WriteLine(u.Jedinica); // TODO: U definiciji strukture Udaljenost dodati prazan konstruktor koji će inicijalizirati članove na neku vrijednost. // TODO: Stvoriti objekt pozivom tog konstruktora te ispisati vrijednosti članova. }