常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
public void setPower(float power) { Beam.Instance.setWidth(beam_id_, power); MyCollider.setPowerForBullet(collider_, power * 80f); }
public void setPower(float power) { Beam.Instance.setWidth(beam_id_, power); MyCollider.setPowerForBullet(collider_, power * 80f); }