partial void CarregaInimigos(ContentManager Content) { int teste = 1; #region abelha Inimigo abelha = new Inimigo(); abelha.Nome = "Abelha"; abelha.Ouro = 6; abelha.Vida = 4; abelha.Velocidade = 32 * teste; inimigos.Add(abelha); #endregion abelha #region morcego Inimigo morcego = new Inimigo(); morcego.Nome = "Morcego"; morcego.Ouro = 8; morcego.Vida = 8; morcego.Velocidade = 32 * teste; inimigos.Add(morcego); #endregion morcego #region zumbi Inimigo zumbi = new Inimigo(); zumbi.Nome = "Zumbi"; zumbi.Ouro = 12; zumbi.Vida = 16; zumbi.Velocidade = 24 * teste; inimigos.Add(zumbi); #endregion zumbi #region vampiro Inimigo vampiro = new Inimigo(); vampiro.Nome = "Vampiro"; vampiro.Ouro = 18; vampiro.Vida = 8; vampiro.Velocidade = 64 * teste; inimigos.Add(vampiro); #endregion zumbi #region dragao Inimigo dragao = new Inimigo(); dragao.Nome = "Dragao"; dragao.Ouro = 25; dragao.Vida = 40; dragao.Velocidade = 16 * teste; inimigos.Add(dragao); #endregion zumbi }
public Inimigo Clone() { Inimigo newInimigo = new Inimigo(); newInimigo.Nome = this.Nome; newInimigo.Ouro = this.Ouro; newInimigo.Vida = this.Vida; newInimigo.Velocidade = this.Velocidade; return newInimigo; }
public void AddInimigo(Inimigo inimigo) { inimigo.OnFinal += new System.EventHandler(this.InimigoChegaNoFinal); this.inimigos.Add(inimigo); this.numeroInimigos = numeroInimigos + 1; }
public AnimacaoOuro(int ouro, Inimigo inimigo) { this.ouro = ouro; this.posicao = new Vector2(inimigo.Posicao.X + 3, inimigo.Posicao.Y - 2); this.fonte = Global.bancoDados.Fonte10; }